Мастер класс
Знакомство
Поздоровайтесь с участниками мастер класса, начните с презентации и расскажите кто такие программисты, что они делают.
Изучаем скретч
Далее начните изучать все функции скретча
Для начала покажите интерфейс скретча



Объясните разницу между фоном и персонажем.
Программирование
Давайте начнем программировать В процессе мастер класса эксперименты с блоками поощряются
Объясните концепцию блоков, сборки программы. Начните с простых примеров

Сделаем так что бы персонаж не уходил за пределы игрового поля

Сделаем так что бы персонаж вращался вокруг себя

Теперь поработаем с внешним видом

Изменим значение поворота

Теперь поработайте с изменением эффектов, пусть участники попробуют все


Если нужно все вернуть обратно то воспользуйтесь данным блоком. Что бы он сработал на него можно нажать в панели блоков

Если компьютеры имеют динамики то можно показать блоки звука


Если есть желание, можно поработать и с другими блоками звука
Сочетание блоков
Мы изучили разные блоки и их функционал, теперь же приступим к сбору программы из разных блоков Для начала давайте создадим еще 1 персонажа
Заходим в редактор нового персонажа

Здесь нужно изучить возможности рисовалки

Пару уточнений 1.Центром персонажа является точка по центру 2. Функции в растровой и векторной графики отличаться
Теперь участники должны нарисовать своего персонажа
Например караблик, человечка, персонажа из игры и тд.
Примеры:


Напишем нашему персонажу следующею программу

1 часть мастер класса закончилась. 2 часть проходит как создание игры "Лабиринт"
Игра " Лабиринт"Last updated
Was this helpful?