Мастер класс
Last updated
Last updated
Поздоровайтесь с участниками мастер класса, начните с презентации и расскажите кто такие программисты, что они делают.
Далее начните изучать все функции скретча
Для начала покажите интерфейс скретча
Объясните разницу между фоном и персонажем.
Давайте начнем программировать В процессе мастер класса эксперименты с блоками поощряются
Объясните концепцию блоков, сборки программы. Начните с простых примеров
Сделаем так что бы персонаж не уходил за пределы игрового поля
Сделаем так что бы персонаж вращался вокруг себя
Теперь поработаем с внешним видом
Изменим значение поворота
Теперь поработайте с изменением эффектов, пусть участники попробуют все
Если нужно все вернуть обратно то воспользуйтесь данным блоком. Что бы он сработал на него можно нажать в панели блоков
Если компьютеры имеют динамики то можно показать блоки звука
Если есть желание, можно поработать и с другими блоками звука
Мы изучили разные блоки и их функционал, теперь же приступим к сбору программы из разных блоков Для начала давайте создадим еще 1 персонажа
Заходим в редактор нового персонажа
Здесь нужно изучить возможности рисовалки
Пару уточнений 1.Центром персонажа является точка по центру 2. Функции в растровой и векторной графики отличаться
Теперь участники должны нарисовать своего персонажа
Например караблик, человечка, персонажа из игры и тд.
Примеры:
Напишем нашему персонажу следующею программу